Похожие на «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии»

Аниэл Алекс

Теги книги, по которым ищем совпадения:

интеллектуальная / рассудочнаякультурнаяретрофантастикаискусствоисторияобществотехнологиилюбопытныйэнергичныйинтеллектуальныйЯпониянаш мирXXI вексовременностьконец XX векапростой / доступныйбиографическийдокументальныйэссеистичныйумеренныйдокументальная прозанон-фикшн

«Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» сравнили с 137 653 размеченными книгами: о чем они, где и когда происходит действие, какое настроение, темп и герой. Ближе всего оказались 24 книги. Больше всего общего у книги «Super Mario. Как Nintendo покорила мир»: Япония, ретрофантастика, конец XX века.

Подборка обновлена 22.10.2026.

У похожих книг подсвечены совпадающие теги, серым показаны отличия.

2 Аддаден Альвин, Лассина-Фубер Лу – Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу 📖

Аддаден Альвин, Лассина-Фубер Лу – Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу

Аддаден Альвин

17 ч 08 мин

Японияретрофантастикаконец XX векаискусствоэнергичныйтехнологии иммерсивнаялюбопытство / чудооптимистичныйЗемля

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

9 Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу 📖

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу

Аддаден Альвин, Лассина-Фубер Лу

2023

Япониядокументальная прозаискусствотехнологиилюбопытныйэссеистичный приземлённаяностальгическаянаукаоптимистичный

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

13 Огонь не может убить дракона. Официальная нерассказанная история создания сериала «Игра престолов» 📖

Огонь не может убить дракона. Официальная нерассказанная история создания сериала «Игра престолов»

Хибберд Джеймс

2021

документальная прозабиографическийискусствоэнергичныйтехнологиилюбопытный величественнаяиммерсивнаяамбицииотношения

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

16 По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии 📖

По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии

Дренен Джуст ван

2023

Япониядокументальная прозатехнологиилюбопытныйэссеистичныйистория приземлённаяамбициинаукаоптимистичный

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

19 Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks 📖

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Подшибякин Андрей

2021

документальная прозабиографическийискусствотехнологиилюбопытныйистория приземлённаяностальгическаягородскаяамбиции

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

21 Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы 📖

Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Контато Андреа

8 ч 47 мин ★ 5.0

ретрофантастикаконец XX векабиографическийискусствотехнологиилюбопытный амбицииисследование / открытиеобнадёживающийСША / Америка

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

22 Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» 📖

Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»

Люка Рафаэль

2023

конец XX векадокументальная прозабиографическийискусствотехнологиилюбопытный приземлённаяамбициичеловеческая природасерьёзный

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес