Dark Souls: за гранью смерти История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Серия: Dark Souls: за гранью смерти · книга 1
Жанр: Познавательная литература
Документальная проза в жанре «познавательная литература»: тон задумчивый, любопытный; темп размеренный; атмосфера: интеллектуальная / рассудочная, культурная. Место действия: япония, наш мир, время: xxi век. В центре истории писатель / художник; ключевые темы: искусство, история, одержимость. По вкусу ближе всего: Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры, Книга как иллюзия: Тайники, лжебиблиотеки, арт-объекты, Кодзима – гений.
Где послушать или купить
Теги книги
Описание
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие – все изучено вплоть до мельчайших деталей. Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического успеха!
Книги серии «Dark Souls за гранью смерти»
Всего 2 книги в серии.
Другие книги автора
Похожие книги
совпадающий тег отличие
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Японияретрофантастикаписатель / художникэссеистикаискусствонаука исследование / открытиеобществофилософскийСША / Америка
Послушать: Читай-город · Литрес
Книга как иллюзия: Тайники, лжебиблиотеки, арт-объекты
документальная прозаписатель / художникэссеистикаискусствозадумчивыйиммерсивная элегантнаяобманобществолюбопытство / чудо
Послушать: Читай-город · Литрес
Кодзима – гений
Японияодержимостьписатель / художникэссеистикаискусствонаука чудаковатаяидентичность / самопознаниеэнергичныйгород
Послушать: Читай-город · Литрес
Фрэнсис Гэвин – Путешествие хирурга по телу человека
документальная прозаэссеистиказадумчивыйнаукаиммерсивнаяэссеистичный приземлённаяисследование / открытиечеловеческая природаобнадёживающий
Послушать: Читай-город · Литрес
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Япониядокументальная прозаэссеистиканаукаэссеистичныйтехнологии приземлённаяамбицииобществооптимистичный
Послушать: Читай-город · Литрес
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Япониядокументальная прозаискусствонаукаэссеистичныйтехнологии приземлённаяностальгическаяобществооптимистичный
Послушать: Читай-город · Литрес
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
ретрофантастикадокументальная прозаискусствонаукаэссеистичныйтехнологии космоскосмический корабль
Послушать: Читай-город · Литрес
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
ретрофантастикадокументальная прозаписатель / художникискусствонаукаэссеистичный приземлённаяофисСША / Америкаконец XX века
Послушать: Читай-город · Литрес