Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры 📖

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

Фурнье Энтони

Жанр: Познавательная литература

Эссеистика в жанре «познавательная литература»: тон любопытный, назидательный; темп размеренный; атмосфера: интеллектуальная / рассудочная, культурная. Место действия: япония, наш мир, время: xxi век. В центре истории писатель / художник; ключевые темы: искусство, исследование / открытие, наука. По вкусу ближе всего: История создания Bloodborne, Dark Souls III, История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II, Кодзима – гений.

2024 Читает: Хошабаев Александр

Показать похожие книги

Озвучки

Хошабаев Александр

Теги книги

Время действия XXI вексовременность

Описание

История возрождения легендарного гейм-дизайнера – от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошабаева, озвучившего главного героя, Сэма Портера Бриджеса. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid Кодзима уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий. В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире. Вас ждет: — описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения; — изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding; — анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей.

Похожие книги

совпадающий тег отличие

Все похожие →