Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare 📖

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

Доменг Николя

Жанр: Разное

Документальная проза в жанре «разное»: тон любопытный, интеллектуальный; темп умеренный; атмосфера: интеллектуальная / рассудочная, культурная. В центре истории ансамбль / коллективный герой; ключевые темы: искусство, история, наука. Место действия: космос, космический корабль, время: xxi век. По вкусу ближе всего: Dark Souls: за гранью смерти История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II, Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица, Блюз черных дыр и другие мелодии космоса.

12 ч 16 мин ★ 4.0 Читает: Уваров Всеволод

Показать похожие книги

Теги книги

Время действия XXI вексовременность

Описание

Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры, вроде серила Star Trek. Оригинальная трилогия серии, созданная в стенах студии BioWare, объединила вокруг себя многочисленных фанатов, поднявшихся на борт «Нормандии» и устремившихся к далеким звездам. Что так привлекло их в новой космической опере? Николя Доменг провел подробное исследование этого вопроса. Судьба серии Mass Effect неразрывно связана с судьбой BioWare и теми людьми, кто стоял у истока новой космической легенды. Вы узнаете, как формировалась вселенная Mass Effect, что послужило источниками вдохновения для ее создателей, как складывалась эстетика серии, а также за счет каких механик и приемов игровой процесс ощущается целостным и невероятно захватывающим.

Похожие книги

совпадающий тег отличие

Dark Souls: за гранью смерти История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II 📖

Dark Souls: за гранью смерти История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II книга 1

Мешери Дамьен, Ромье Сильвен

2023

ретрофантастикадокументальная прозаискусствонаукаэссеистичныйтехнологии иммерсивнаятаинственнаяодержимостьзадумчивый

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу 📖

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу

Аддаден Альвин, Лассина-Фубер Лу

2023 17 ч 04 мин

документальная прозаискусствонаукаэссеистичныйтехнологиилюбопытный приземлённаяностальгическаяобществооптимистичный

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

Dark Souls: за гранью смерти История создания Bloodborne, Dark Souls III 📖

Dark Souls: за гранью смерти История создания Bloodborne, Dark Souls III книга 2

Мешери Дамьен, Ромье Сильвен

2023

ретрофантастикадокументальная прозаискусствоэссеистичныйтехнологиилюбопытный готическаяиммерсивнаяодержимостьлюбопытство / чудо

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии 📖

По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии

ван Дренен Джуст

2023 9 ч 27 мин

документальная прозанаукаэссеистичныйтехнологиилюбопытныйна идее приземлённаяамбицииобществооптимистичный

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

Все похожие →