Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Жанр: Зарубежная компьютерная литература
Документальная проза в жанре «зарубежная компьютерная литература»: тон любопытный, энергичный; темп умеренный; атмосфера: интеллектуальная / рассудочная, культурная. Место действия: япония, наш мир, время: xxi век. Ключевые темы: искусство, история, общество. По вкусу ближе всего: Super Mario. Как Nintendo покорила мир, Аддаден Альвин, Лассина-Фубер Лу – Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу, Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR.
Где послушать или купить
Теги книги
Описание
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.
Похожие книги
совпадающий тег отличие
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Японияретрофантастикадокументальная прозабиографическийконец XX векаискусство приземлённаяамбицииоптимистичныйСША / Америка
Послушать: Читай-город · Литрес
Аддаден Альвин, Лассина-Фубер Лу – Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Японияретрофантастикаконец XX векаискусствоэнергичныйтехнологии иммерсивнаялюбопытство / чудооптимистичныйЗемля
Послушать: Читай-город · Литрес
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Японияретрофантастикабиографическийконец XX векаискусствотехнологии амбициинаукамрачныйсерьёзный
Послушать: Читай-город · Литрес
Великий Миядзаки. Жизнь рядом с бесконечным человеком
Япониядокументальная прозабиографическийконец XX векаискусствоэссеистичный интимнаяностальгическаяповседневностьотношения
Послушать: Читай-город · Литрес
Dark Souls: за гранью смерти История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II книга 1
Японияретрофантастикадокументальная прозаискусствоэссеистичныйтехнологии иммерсивнаятаинственнаяодержимостьнаука
Послушать: Читай-город · Литрес
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Японияретрофантастикабиографическийискусствоэссеистичныйтехнологии иммерсивнаятаинственнаяисследование / открытиенаука
Послушать: Читай-город · Литрес
Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Япониядокументальная прозаискусствоэнергичныйтехнологиилюбопытный приземлённаяофисписатель / художникпрофессионал
Послушать: Читай-город · Литрес
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Япониядокументальная прозаискусствоэссеистичныйтехнологиилюбопытный приземлённаяностальгическаянаукаоптимистичный
Послушать: Читай-город · Литрес