Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Жанр: разное
Документальная проза в жанре «разное»: тон любопытный, энергичный; темп динамичный; атмосфера: культурная, приземлённая. Место действия: япония, наш мир, время: xx век. В центре истории писатель / художник; ключевые темы: амбиции, искусство, история. По вкусу ближе всего: Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография, симулятор бога, Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR.
Где послушать или купить
Теги книги
Описание
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус. Вы узнаете: — как Марио получил свое имя и внешность; — когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи; — как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo; — как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир! Жанры и теги: Видеоигры Биографии и мемуары Игры Все ссылки даны на аудиокниги. Книги с пометкой существуют только в печатном варианте. Соответственно, ссылки на них даны на печатные издания. Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Похожие книги
совпадающий тег отличие
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
ретрофантастикабиографическийконец XX векаписатель / художникоптимистичныйискусство иммерсивнаяностальгическаяответственностьисповедальный
Послушать: Читай-город · Литрес
симулятор бога
документальная прозабиографическийконец XX векаписатель / художникискусствоамбиции интеллектуальная / рассудочнаяинтеллектуальныйсдержанныйсерьёзный
Послушать: Читай-город · Литрес
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Японияретрофантастикабиографическийконец XX векаписатель / художникискусство интеллектуальная / рассудочнаянаукамрачныйинтеллектуальный
Послушать: Читай-город · Литрес
Денешо Николя, Провецца Бруно – Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
документальная прозабиографическийписатель / художникоптимистичныйискусствоамбиции адреналиноваяответственностьназидательныйЗемля
Послушать: Читай-город · Литрес
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
ретрофантастикадокументальная прозабиографическийконец XX векаписатель / художникискусство адреналиноваядружбадраматическийсерьёзный
Послушать: Читай-город · Литрес
Неизвестные QUEEN. Моя жизнь с величайшей рок-группой XX века
Япониябиографическийконец XX векаписатель / художникоптимистичныйискусство иммерсивнаяностальгическаятеатральнаядружба
Послушать: Читай-город · Литрес
Аддаден Альвин, Лассина-Фубер Лу – Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Японияретрофантастикаконец XX векаписатель / художникоптимистичныйискусство интеллектуальная / рассудочнаяиммерсивнаялюбопытство / чудоинтеллектуальный
Послушать: Читай-город · Литрес
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
документальная прозабиографическийписатель / художникоптимистичныйискусствоамбиции интеллектуальная / рассудочнаявеличественнаяиммерсивнаяназидательный
Послушать: Читай-город · Литрес