Компьютерные игры - кто кем играет 📖

Компьютерные игры - кто кем играет

Шишова Т., Зорин К. и др

Жанр: психология

Эссеистика в жанре «психология». В центре истории семья; ключевые темы: страх, одержимость, отношения. По тегам: тон тревожный, назидательный; темп размеренный; атмосфера: интеллектуальная / рассудочная, культурная. Место действия: земля, быт / повседневность, время: xxi век. По вкусу ближе всего: Как не стать врагом своему ребёнку, Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителю, Чертовы подростки! Сборник книг Никиты Карпова.

2013 4 ч 05 мин Читает: Дмитрий Чурсин (ЛИ)

Показать похожие книги

Теги книги

Время действия XXI вексовременность

Описание

Вся жизнь – игра! Звонкая шутка Шекспира стала реальным девизом нашей жизни. Судя, по данным Яндекса, слово «игра» в 6 раз более востребовано, чем слово «любовь». Игра Zuma популярнее, чем признание в любви. Что и на что меняем? Стоит ли того этот странный обмен? Компьютерные игры приводят к игровой зависимости. Что это за болезнь, вылечиться от которой так же тяжело, как от наркомании? Кто к ней предрасположен?

Другие книги автора

Похожие книги

совпадающий тег отличие

Чего хотят мужчины. Открывая заново отношения, секс, силу 📖

Чего хотят мужчины. Открывая заново отношения, секс, силу

Богомолов Виктор

2024

эссеистикасоциальныйэссеистичныйсдержанныйнаблюдательныйназидательный интимнаяидентичность / самопознаниесоциальные маскиисповедальный

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

Все похожие →