Компьютерные игры - кто кем играет 📖

Компьютерные игры - кто кем играет

Шишова Т.Л.

Жанр: Психология

Эссеистика в жанре «психология». В центре истории семья; ключевые темы: семья, одержимость, ответственность. По тегам: тон тревожный, назидательный; темп размеренный; атмосфера: интеллектуальная / рассудочная, приземлённая. Место действия: дом, офис, время: xxi век. По вкусу ближе всего: аргументов удалить все свои аккаунты в социальных сетях, Диктат соццепей, Потрясенные общества. Правила жизни в эпоху перемен.

3 ч 49 мин ★ 4.3 Читает: Чурсин Дмитрий

Показать похожие книги

Теги книги

Место действия домофиснаш мир
Время действия XXI вексовременность

Описание

Вся жизнь – игра! Звонкая шутка Шекспира стала реальным девизом нашей жизни. Судя, по данным Яндекса, слово «игра» в 6 раз более востребовано, чем слово «любовь». Игра Zuma популярнее, чем признание в любви. Что и на что меняем? Стоит ли того этот странный обмен? Компьютерные игры приводят к игровой зависимости. Что это за болезнь, вылечиться от которой так же тяжело, как от наркомании? Кто к ней предрасположен?

Другие книги автора

Похожие книги

совпадающий тег отличие

Без новостей. Как избавиться от информационного шума и мыслить ясно 📖

Без новостей. Как избавиться от информационного шума и мыслить ясно

Добелли Рольф

2020

эссеистикаофисэссеистичныйтехнологииинтеллектуал / мыслительназидательный созерцательная / медитативнаяповседневностьсвободаинтеллектуальный

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

Все похожие →