Клан 📖

Клан

Рус Дмитрий

Серия: Играть, чтобы жить · книга 2

Роман в жанре «боевое фэнтези»: тон приключенческий, энергичный; темп быстрый; атмосфера: эскапистская. В центре истории underdog; ключевые темы: рост силы / прокачка, выживание. Место действия: виртуальный мир, время: ближайшее будущее. Из особенностей: litRPG. По вкусу ближе всего: Невиртуальные игры, Проклятый Храм, Игра на выживание.

2017 13 ч 37 мин Читает: Шевелёв Иван

Боевое фэнтези

Показать похожие книги

Где послушать или купить

Читай-город аудио и бумагаЛитрес аудио и текстЯндекс Книги по подписке

Реклама. Мы не продаем и не храним аудио: ссылки ведут на поиск этой книги у партнеров. Часть ссылок партнерские.

Теги книги

Настроение эскапистская
Место действия виртуальный мир
Время действия ближайшее будущее
Герой underdog
Темп быстрый
Формат роман
Особенности litRPG

Описание

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру — будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить — тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны — жизнь на зеро. Выбор Глеба — играть, чтобы жить! Цикл «Играть, чтобы жить»: Срыв Клан Долг Инферно Битва Война Исход

Книги серии «Играть, чтобы жить»

Всего 28 книг в серии.

Другие книги автора

Похожие книги

совпадающий тег отличие

Все похожие →