Компьютерные игры - кто кем играет 📖

Компьютерные игры - кто кем играет

Татьяна Шишова

Жанр: Психология и философия

Эссеистика в жанре «психология и философия». В центре истории интеллектуал / мыслитель; ключевые темы: манипуляция, одержимость, ответственность. По тегам: тон тревожный, назидательный; темп размеренный; атмосфера: интеллектуальная / рассудочная, приземлённая. Место действия: быт / повседневность, дом, время: xxi век. По вкусу ближе всего: аргументов удалить все свои аккаунты в социальных сетях, Большая книга манипуляций. Изучаем секреты управления сознанием, CD. Плохие консультанты II. Сценарий эффективного сотрудничества.

4 ч 04 мин ★ 2.9 Читает: Дмитрий Чурсин

Показать похожие книги

Теги книги

Время действия XXI вексовременность

Описание

Вся жизнь – игра! Звонкая шутка Шекспира стала реальным девизом нашей жизни. Судя, по данным Яндекса, слово «игра» в 6 раз более востребовано, чем слово «любовь». Игра Zuma популярнее, чем признание в любви. Что и на что меняем? Стоит ли того этот странный обмен? Компьютерные игры приводят к игровой зависимости. Что это за болезнь, вылечиться от которой так же тяжело, как от наркомании? Кто к ней предрасположен?

Другие книги автора

Похожие книги

совпадающий тег отличие

Все похожие →