Самые знаменитые компьютерные игры 📖

Самые знаменитые компьютерные игры

Паркин Саймон

Жанр: Научно-популярное

Нон-фикшн в жанре «научно-популярное»: тон любопытный, интеллектуальный; темп эпизодичный; атмосфера: интеллектуальная / рассудочная, культурная. В центре истории наблюдатель / свидетель; ключевые темы: искусство, история, общество. Место действия: земля, наш мир, время: xx век. По вкусу ближе всего: США изнутри. Как на самом деле живут в стране голливудского кино и американской мечты?, Кругозор Дениса Пескова. Путь розы. Внутри цветочного бизнеса. Как выводят и продают цветы, которые не сумела создать природа, Чудеса высоких технологий.

11 ч 24 мин ★ 4.4 Читает: Захаров Владимир

Показать похожие книги

Теги книги

Время действия XX векXXI вексовременность

Описание

История компьютерных игр насчитывает уже больше 50 лет, и за это время появились культовые, инновационные и очень красивые игры. Эта книга расскажет вам о самых значительных и популярных играх, каждая из которых оказала влияние на игровую индустрию и дала импульс к развитию этой отрасли развлечений.

Похожие книги

совпадающий тег отличие

США изнутри. Как на самом деле живут в стране голливудского кино и американской мечты? 📖

США изнутри. Как на самом деле живут в стране голливудского кино и американской мечты?

Лебединцева Алиса

2022 5 ч 12 мин

оптимистичныйтехнологиилюбопытныйнаблюдательныйисториядокументальный городскаяповседневностьполитиканазидательный

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

Кругозор Дениса Пескова. Путь розы. Внутри цветочного бизнеса. Как выводят и продают цветы, которые не сумела создать природа 📖

Кругозор Дениса Пескова. Путь розы. Внутри цветочного бизнеса. Как выводят и продают цветы, которые не сумела создать природа

Стюарт Эми

2021

оптимистичныйискусствотехнологиилюбопытныйнаблюдательныйдокументальный солнечнаяприроданауканазидательный

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks 📖

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Подшибякин Андрей

2020 6 ч 56 мин

оптимистичныйискусствотехнологиилюбопытныйнаблюдательныйистория ностальгическаягородскаяамбицииюмористический

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

История создания телевидения. Как рождались культовые программы 📖

История создания телевидения. Как рождались культовые программы

Магронт-Авхледиани Мария

2026 2 ч 48 мин

искусствотехнологиилюбопытныйнаблюдательныйисториядокументальный историческаяностальгическаяповседневностьностальгический

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

нобелевских премий. Открытия, изменившие медицину 📖

нобелевских премий. Открытия, изменившие медицину книга 30

Лев Иноземцев, Ольга Шестова

2020 4 ч 36 мин

оптимистичныйтехнологиилюбопытныйисториядокументальныйинтеллектуальный историческаяответственностьнауканазидательный

Показать похожие

Послушать: Читай-город · Литрес

Все похожие →